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짤막 그때 그사람

월트디즈니

by Louis Jung 2017. 4. 8.

애니메이션의 거장

월트 디즈니 ( Walt Disney ) 1901~1966

미국 시카고 태생

연출가 제작자 사업가


아일랜드계 아버지 일라이어스 디즈니와 어머니 플로라 콜 사이에서 1901년 일리노이주 시카고에서 태어난다.



도시에서 시골로 내려온 4세때 술에 의지하는 아버지의  불우한 환경에서 자란다 7세때는 학교에 가지 못하고 아버지와 신물팔이까지 하게된다.  틈틈히 그는 근처 미술학원에서 그림을 배우기 시작한다.

그는 훗날 신문을 팔며 연재된 만화를 보고 그림에 관심을 갖게 되었다 회상한다. 딱히 친구와 어울림도 없는 월트는 시골 창고에서 혼자만의 시간을 즐긴다.


              


어느날 창고안에 쥐들의 모습을 보고 그리기 시작한 것이 훗날 미키 마우스  탄생의 초석이 된다.

모든 스토리의 배경이 전원과 평화로움은 어린시절 시골풍경을 바탕으로 한다. 그 곳이 마셀린 마을이다.  작은 동물과 숲은 어린 월트에게 희망을 주는 깊은 기억의 추억과 함께한다. 

또 하나는 삼촌 에드워드 디즈니라고 한다. 자신의 이름도 쓰지 못하는 지적장애를 갖고있는 삼촌의 지능은 천진한 소년으로 그에게 기억되어 스토리에 반영된다.

미술도구 조차 구입하기 힘든 환경에서 또 다른 삼촌 로버트 디즈니는 틈틈히 펜과 도판을 월트에게 선물 하곤 했다. 그렇게 그림에 소질을 더할때 이웃집 노인 닥터 셔우드를 잊지 못한다. 그는 자신이 키우는  말을 그리게 하여 집안에 걸어놓고 자랑스러워 했다고 한다.  어린 월트는 그림에 대한 자존감을 갖게하는 큰 힘이 되었다.

당시 최고의 코믹 영화의 대부격인 찰리 채플린이다. 그의 스토리 전반의 배경음악과 빠른 동작 코믹스러움은 채플린의 동작과 기교에서 영감을 부여 받았다 회상한다.


( 찰리 채플린 다음편에 다루어보자)


1919년 만화를 그리기 위해 캔자스로 향한다.  어렵게 구한 1분짜리 애니메이션 광고를 제작한다. 이곳서 월트의 역사가 시작되는 미술가 어브 아이웍스( Ub Iwerks)를 만난다.

동료들과 함께 사회 풍자성 만화를 모티브로 "래프 오 그램"이란 1분짜리 애니메이션으로 미성년 사장으로 사업을 시작하지만 자금난으로 고전한다.


(애니메이션 동료들과 아이디어를 공유하면 꿈을 키워온 스튜디오)


애니메이션의 중심인 뉴욕에서 영화의 본고장인  헐리우드로 옮기게 된다." 앨리스의 이상한 나라"로 투자를 희망한 그는  영화사 스튜디오와 시나리오를 아무도 관심 갖지않기에 포기한다. 

위기속 기회가 찾아왔다.  워너브라더스의 관계자인 마거릿 윈클러가 관심을 보인 것이다. 그녀는 자신의 케릭터 확장을 준비하던 중 월트의 시나리오가 성공 가능성을 점쳤기 때문이다.

메이저 영화사의 계약으로 형 로이 디즈니와 함께 1923년 월트 디즈니 브라더스 스튜디오를 세운다.



이후 영화관계자들과 애니메이터들의 신의에 배신당한 월트는 뉴욕에서 돌아오는 길 시나리오를 작성한다. 대서양을 횡단한 찰스 린드버그의 스토리에서 힌트를 얻어 "미친 비행기"(Plane Crazy) 로 제목을 정하고 주인공을 쥐로하여 초안을 잡는다.  오스왈드와 비슷한 숫컷쥐를 유일한 그의 동료 어브에 의해 귀를 둥굴게 변형하고 전체 모습도 완성도 있게 바꾸어 놓는다. 이로써 디즈니의 대표 케릭터인 미키마우스가 탄생한다.


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(미키마우스의 초안 작업)


어떤이는 미키마우스의 원작자는 어브 아이웍스라 말한다. 틀린말은 아닌 듯 하다. 월트는 이미 사업가로 변신했기에 그림에 열정을 다 하지 못한 시기였다.  단지 스토리와 초안만을 하면 어브가 완성도를 높였으니 말이다.


(오늘날 미키마우스의 둥굴한 귀는 디즈니사의 상징과도 같다 )



계속되는 작품의 연속 흥행으로 (당시 무성영화가 주류) 음악과 음성을 삽입하여 관객들을 사로잡는다.  한 걸음 더 나가 컬러로 채색  입체적인 케릭터를 선 보이며 애니메이션의 대표적 회사를 만든다. 


( 어브 아이웍스와 함께)


질주하는 카우보이  증기선 윌리  아기돼지 삼형제  백설공주와 일곱 난쟁이  피노키오  덤보  밤비  신데렐라

보물섬  쾌걸조로  정글북  피터팬등 흥행으로 디즈니사의 커다란 자산이된다.  뿐만아니라 당시 생소한 상품별 케릭터를 삽입한 상업적 성공으로 생각치 못한 라이센스 수입원이 열린다. 이후 저작권 사업도 동시에 이룬다.



1953년 그는 랜드파크을 기획 조감도를 가지고 당시 TV보급 확대로 영향력이 커진 ABC방송국을 찾아 투자를 권유한다.

1955년 캘리포니아에 월트 디즈니 랜드 개장으로 또 한번 커다란 성공을 이룬다.  놀이동산뿐 아니라 그 속에 체험 문화를 공유하는 월트 디즈니의 계획은 크게 성공하여 오늘날 막대한 이익을 창출한다.



(1955년 미국 캘리포니아 디즈니랜드 1호점)


(프랑스 파리 )


(일본 도쿄  입구에 설치된 미키와그의 동상)


(홍콩)


(중국 상하이 공사 중)




(2016년 개장된 상하이 디즈니랜드  약 5조 이상 투자 되었다  회수액은 17년 정도 예상한다)


그렇게 열정을 다한 1966년 폐암으로 65세 삶을 마감한다.


1970년 이후 버블경제로 인해 일본의 케릭터( 대표작 헬로키티)에 밀려 잠시 소강 상태였으나 1989년 인어공주를 시작으로 알라딘  미녀와야수  라이온킹으로 제2전성기를 맞는다. 2013년 겨울왕국으로 디즈니사의 열정은 오늘까지 계속되고있다.


    








그의명언

우리의 모든 꿈은 이루어 질 수 있다 우리가 그 꿈들을 추구할 용기만 있다면..

불가능한 것을 하는 것도 꽤나 재미있다. 

생각하고 그 다음 믿고 그 다음에는 꿈꾸고 또 꿈꿔라.

돈은 나를 흥분시키지 못한다. 아이디어가 날 흥분하게 한다.

나는 돈을 벌기위해 그림을 그리지 않는다. 더 많은 그림을 그리기 위해 돈을 번다.

불우한 환경을 딛고 자신의 꿈을 이룬 월트 디즈니 그의 꿈은 오늘날 많은 아이들에 또 다른 꿈을 키워주고있다.

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